游戏引擎列表

2025-05-15 01:00:59
游戏引擎是指一些已編寫好的可編輯遊戲系統或者一些互交式实时图像应用程式的核心组件。 目录 1 引擎概览 2 自由开源 3 商业引擎 3.1 手机游...

游戏引擎是指一些已編寫好的可編輯遊戲系統或者一些互交式实时图像应用程式的核心组件。

目录

1 引擎概览

2 自由开源

3 商业引擎

3.1 手机游戏引擎

3.2 PSP

4 相关游戏

5 参考文献

6 参见

引擎概览

编辑

名称

程序语言

平台

授权

图像

音效

联网

脚本

其他特性

插件

备注

Mojoc (页面存档备份,存于互联网档案馆)

C

Android, IOS

开源

OpenGLES3.x

3DCakeWalk

Python

Windows, Linux

商业

2D/3D基于DirectX和OpenGL

Python

参见

A6游戏引擎 (页面存档备份,存于互联网档案馆)

C-Script,模仿C++/Delphi

Windows

商业

3D基于DirectX

C-Script脚本语言

带物理运算

AGL引擎

C++

Windows

商业

2D基于DirectDraw,Direct3D和OpenGL

高级游戏场景框架

易于使用,硬件抽象,自动资源管理,自定义文件系统

Allegro

C++

DOS, Unix, Windows, BeOS, QNX, MacOS

开源免费

2D以及3D

Artificial引擎 (页面存档备份,存于互联网档案馆)

.NET

Windows

免费

3D基于DirectX

Axiom

.NET

免费

3D基于OpenGL

Babylon.js

JavaScript、TypeScript

跨平台

Apache License 2.0

3D基於WebGL

Baja引擎 (页面存档备份,存于互联网档案馆)

C++/Lua

Windows, Mac Os X

免费

3D基于OpenGL

Lua

专业级品质,包含各种开发工具

灵活性高

Blend4Web

JavaScript、Python、C、C++

網頁瀏覽器

GPLv3、商業

3D基於WebGL

Blitz3D

Basic

Windows

zlib

2D/3D基于DirectX7

BlitzBasic

使用者众多

易于使用,支持BSP,3DS

非面向对象,basic语法

BlitzMax

Object Basic

Windows, Linux, MacOS

zlib

2D基于OpenGL

BlitzMAX脚本

提供多种模块(GUI,3D,音效,物理运算等)易于使用

高速2D引擎,面向对象,支持LUA

没有3D支持

Brume Game引擎 (页面存档备份,存于互联网档案馆)

.NET 2.0(C#)

Windows

免费

3D基于DirectX

提供多种模块(GUI,音效,物理运算,碰撞检测,动画等)

易于使用,面向对象

C4引擎(英语:C4 Engine)

C++

Windows, MacOS

商业

3D

参见

正在开发

特性支持不完整

Chrome Engine

C++

Windows, Linux, PlayStation 4, Xbox One

商業

3D

Cipher Game引擎 (页面存档备份,存于互联网档案馆)

C/C++

Windows

商业

3D

未知

碰撞检测,AI

ClanLib(英语:ClanLib)

C++

Windows, Linux, MacOS

开源免费

2D加速

网络系统表现优秀

Classical Moon GDK

C/C++

Windows

免费/商业

2D基于OpenGL

基于OpenAL

可定制化C/C++脚本语言

中文界面

Clockwork[永久失效連結](未完成)

不需要

Windows, Linux

Indie/商业

3D基于OpenGL

基于OpenAL

计划中

Lua

Cocos2d

C++、Python、Objective-C、JavaScript

跨平台

MIT

2D、2.5D、3D

Construct

C++、JavaScript

跨平台

商業、GPL

2D基於HTML5

CopperCube

C++、JavaScript

Windows, macOS, Android, WebGL, Adobe Flash

商業

3D基於WebGL

CryENGINE

C++、Lua、C#

跨平台

商業

3D

CRM32Pro (页面存档备份,存于互联网档案馆)

C++

Windows, Linux

闭源LGPL

2D基于SDL/glSDL,优化MMX

基于SDL_mixer的API

基于SDL_Net的API

XML解析器,自带文件打包管理器,参见 (页面存档备份,存于互联网档案馆)

基于各种CPU的高级设定,可定制化配置系统

Crystal Space

C/C++

Linux, Windows, MacOS

免费(LGPL)

3D基于OpenGL

Python, Perl或Java

Crystal Tools

PlayStation 3、Xbox 360、Windows、Wii

商業

3D

DaBooda Turbo引擎 (页面存档备份,存于互联网档案馆)

VB

Windows

2D基于DirectX

Daimonin (页面存档备份,存于互联网档案馆)

C(服务端),C++(客户端),Java(编辑器)

Linux, Windows, MacOSX

GPL

2D/3D基于SDL及OGRE3D

Lua

完整的MMORPG引擎

Decima

PlayStation 4、Windows

商業

3D

Delta3D(英语:Delta3D)

C++

Linux, Windows, MacOS

免费(LGPL)

3D OpenGL

Python

物理运算,场景编辑器,参见

支持大规模地形渲染。

DarkbasicPro (页面存档备份,存于互联网档案馆)

Basic

Windows

共享

2d/3D基于DirectX9

Darkbasic

用户众多

易于使用,支持BSP,3DS。

非面向对象,basic语法

DizzyAGE (页面存档备份,存于互联网档案馆)

C++

Windows

免费

2D基于DirectX

GS9脚本语言

有开发工具,用于快速创建冒险类游戏

DXGame引擎 (页面存档备份,存于互联网档案馆)

VB6

Windows

免费

2D+基于Direct3D

自动精灵管理,2D贴图地图(层数无限),基本粒子系统,碰撞检测

dx_lib32 2.0

VB 6.0(亦有VB.NET)

Windows

免费

2D基于D3D 8)

基于DirectAudio (DSound8)

支持Quake/Half-Life的打包文件格式

界面简单,易于使用,说明文档完备

不完全面向对象,说明文件及网站都是西班牙语

EasyWay引擎 (页面存档备份,存于互联网档案馆)

Java

Windows, Linux, Mac OS

开源GPL

2D/3D基于OpenGL

OpenAL

计划中

可扩展,像素级碰撞检测,自动寻路

使用简便

API说明文件不完善

Epee引擎 (页面存档备份,存于互联网档案馆)

C++

Windows, Linux, Mac

zlib/libpng

2D基于SDL,3D计划使用OpenGL

计划中

计划中

Epee参见 (页面存档备份,存于互联网档案馆)

渲染快速

引擎还在开发中

ephLib

C++/io

OS X

GPL/其他

2D/3D基于OpenGL

OpenAL

完整io脚本支持

高级粒子系统

可修改

开发中,特性不完整

Espresso3D

Java

Windows, Linux, MacOS X

免费/商业

3D基于LWJGL

2D/3D基于OpenAL

参见

Fenix Project (beta) (页面存档备份,存于互联网档案馆)

Pascal/C

Windows, Linux, Mac OS, Solaris, BeOs, DreamCast, GP32X

开源

2D基于SDL

基于MikMod

基于SDL_Net

像素级碰撞检测,自动寻路

易于使用

基于软件渲染的2D,非面向对象的脚本语言,漏洞少

FIFE (页面存档备份,存于互联网档案馆)

C++

Win32, Linux, MacOS X, BSD

免费(GPL 2.0)

2D软件渲染,基于SDL,有硬件加速模式,基于OpenGL

OpenAL

Lua 5.1

计划支持各种特效

还不完整

FlatRedBall 2.5D (页面存档备份,存于互联网档案馆)

.NET

Windows

免费

3D基于DirectX

即将到来

模板,碰撞检测,骨骼系统,物理运算

G3D (页面存档备份,存于互联网档案馆)

C++

Linux, Windows, MacOS X

免费(BSD)

3D基于OpenGL

G3DRuby

Ruby

Windows, Linux

免费

3D基于OpenGL

GameMaker

C++ (運行時)、C# (IDE)

Windows、MacOS

免费/商业

2D/3D

某些

自创GML脚本

快速2D贴图地图游戏开发,但支持3D速度不够(基于DirectX)

Genesis3D (页面存档备份,存于互联网档案馆)

C++

Windows

免费/商业

3D基于DirectX

未知

未知

未知

GFX3D

C++

Windows

商业

未知

未知

未知

GhostEngine

C++/.NET

Windows(Mac和Linux在开发中)

引擎代码使用Zlib/libPNG许可证,非代码资源使用多种许可

3D基于OpenGL/DirectX,对DirectX还在开发

FMOD

TCP/IP正在重写,UDP支持在计划中

Lua

普通

开发中

Goblin 2D+

C/C++

Windows

免费/共享/商业

主要是基于D3D的2D,但支持.X和.MD2模型

自创

开发中

Golden T游戏引擎 (页面存档备份,存于互联网档案馆)

Java

Windows, Linux, MacOS X

免费

2D基于OpenGL

未知

未知

Gosu

C++, Ruby

Windows, Mac, Linux

免费

2D基于OpenGL/DirectX

未知

未知

未知

HGE

C++

Windows

开源(Zlib/libpng许可证)

2D基于DirectX

基于BASS

带开发工具

引擎框架好

Irmo (页面存档备份,存于互联网档案馆)

C

Linux

免费

未知

Ruby

Irrlicht(英语:Irrlicht Engine)

C++/.NET

Windows, Linux, MacOS

免费(zlib/pnglib许可证)

3D基于DirectX(8,9),OpenGL,多种软件渲染

Lua

碰撞检测,HDR

大公司开发,教学资源丰富

开发中

ika (页面存档备份,存于互联网档案馆)

C++

Windows, Linux

免费(GPL)

2D基于OpenGL

Python

资源消耗少

Jad引擎- C#+MDX引擎

C#

Windows

LGPL

3D基于Managed DirectX

MDSound和Vorbis .NET

需要支持shaders 2.0以上的图形卡,使用牛顿力学引擎 (页面存档备份,存于互联网档案馆)来实现逼真的运动和力回馈,支持HDR,带AI引擎(遗传算法框架)

开发界面直观

开发文档不完整

Jamagic 1.2 (页面存档备份,存于互联网档案馆)

Jamascript

Windows

商业

3D

嵌入式编辑器

易学

JEngine SSE

C++

Windows, Linux

免费(GPL)

2D基于OpenGL

Lua

碰撞检测,Cg&GLS效果

Jet3D (页面存档备份,存于互联网档案馆)

C/C++

Windows

免费

3D基于DirectX

未知

未知

JGame (页面存档备份,存于互联网档案馆)

Java

Windows, Unix, MacOSX

免费(BSD)

2D

jMonkey引擎(英语:jMonkeyEngine)

Java

Windows, Linux, MacOS

免费(BSD)

3D基于LWJGL

JOGRE引擎 (页面存档备份,存于互联网档案馆)

Java

Windows, Linux, MacOS X

免费(BSD)

2D

未知

Java在线游戏引擎

KlayGE引擎 (页面存档备份,存于互联网档案馆)

C++, Python

Windows, Linux

免费(GPL)

3D可以使用D3D9-11,OGL 2.0-4.0,以及OGL ES 2.0

Python

支持粒子系统,HDR等大部分特效

LGame引擎 (页面存档备份,存于互联网档案馆)

Java

Windows, Linux, MacOS X, Android, WP7

免费(Apache 2.0)

2D基于LWJGL,以及OGL ES 2.

自制

附带有AVG、RPG、SRPG、STG等游戏开发包

Multimedia Fusion 2 (页面存档备份,存于互联网档案馆)

非脚本

Windows

商业

2D

Lua

ActiveX, Dll,插件丰富,可扩展

易学

neabEngine

PHP

Windows, Linux

商业

2D (AJAX)

带完整源代码,可添加模块

NeL (页面存档备份,存于互联网档案馆)

C/C++

Windows, Linux

免费/商业

3D基于DirectX或OpenGL

未知

CEGUI集成

NemoX 3D引擎 (页面存档备份,存于互联网档案馆)

VB/Delphi/.NET

Windows

免费

3D基于DirectX

DirectX

未知

易于使用

NeoEngine (页面存档备份,存于互联网档案馆)

C++

Windows, Linux

免费(MPL)

3D基于DirectX或OpenGL

Lua

OGE - Open Game Engine

C++

Windows(mingw, VC), Linux (gcc)

免费(LGPL)/商业

3D(OGRE,hence DX + OpenGL)

OpenAL

RakNet

Squirrel

多线程设计,GUI (CEGUI)物理系统(ODE)

简便的开发平台

OGRE

C++

Windows, Linux, MacOS

MIT

3D基于Directx或OpenGL

几乎支持所有高端3D技术

大公司开发,教程丰富,开源

源代码庞大

ORE (页面存档备份,存于互联网档案馆)

VB6

Windows

免费

2D基于DirectX7/DirectX8

Ovorp引擎

.NET

Windows

免费

2D基于DirectX

未知

未知

PAB游戏引擎

VB

Windows

未知

未知

未知

Panda3D(英语:Panda3D)

C++、Python

Windows、Linux、macOS、iOS

免费(BSD)

3D DirectX / OpenGL

基于FMOD、OpenAL、Miles

Python(官方建議)、C++

內建碰撞與ODE物理引擎,有效能監控等輔助程式

Photon (页面存档备份,存于互联网档案馆)

C++

Linux, Windows

zlib

2D基于OpenGL

OpenAL

带资源管理

文档丰富

开发早

PLib (页面存档备份,存于互联网档案馆)

C++

Linux, UNIX, Windows, MacOSX, MacOS9

免费(LGPL)

2D/3D基于OpenGL

Popcap Framework

C++

Windows

免费

2D

开发过Zuma

不支持3D

PowerRender

C++

Windows, Xbox

商业

3D基于DirectX

C++脚本

物理系统,碰撞检测,HDR

可定制引擎

阴影算法不佳

PTK引擎

C++

Windows, Mac

免费/商业

2D

支持TTF字体,各种线条,Tar文件

PPTactical引擎

C++

Windows, Linux

免费(LGPL)

2D

未知

未知

未知

PureBasic (页面存档备份,存于互联网档案馆)

Basic

Mac OS X, Linux, Windows

商业

}

未知

未知

未知

Quake Engine(页面存档备份,存于互联网档案馆)

C

DOS, Windows

GPL/商业

Software, OpenGL

QuakeC

Quake II引擎(页面存档备份,存于互联网档案馆)

C

Windows, Linux

GPL/商业

OpenGL

未知

Quake III Arena引擎(页面存档备份,存于互联网档案馆)

C

Windows, Linux, Mac OS

GPL/商业

OpenGL

未知

Raydium 3D (页面存档备份,存于互联网档案馆)

C

Windows, Linux

免费(GPL)

3D基于OpenGL

基于OpenAL

嵌入式PHP, Python

基于ODE的物理系统

Ray Game Designer 2 (页面存档备份,存于互联网档案馆)

不需要

Windows

免费

3D基于OpenGL或Direct3D

碰撞检测,半透明,灯光效果

不需要编程基础,易用,含各种开发工具

游戏设定优先,图像引擎过时

Reality Factory

不需要

Windows

3D基于Genesis3D (页面存档备份,存于互联网档案馆)(DirectX)

RealmForge (页面存档备份,存于互联网档案馆)

.NET

3D基于Axiom(OpenGL)

RetinaX (页面存档备份,存于互联网档案馆)

.NET 2.0 (C#)

免费(BSD)

3D基于Managed DirectX

有用户界面

易用,可定制性强

Revolution3D

VB/C++/.NET

Windows

免费

3D基于DirectX

Rockstar高级游戏引擎

跨平台

商業

3D

RPG Maker 2003

C/Delphi

Windows

共享

2D

基于DirectX

Ruby

有关卡编辑器

易用

闭源

RPG Maker XP

C/Delphi

Windows

共享软件

2D

基于DirectX

Ruby

有关卡编辑器

易用

闭源

Saq2D

C#

Windows

免费

2D基于XNA

未知

未知

Sprite Craft (页面存档备份,存于互联网档案馆)

VB/C++/Delphi

Windows

免费

2D

未知

未知

VBScript, JavaScript

Source引擎

C++

Windows、Linux(服务端)

商业

Direct3D

基于Havok的物理系统,基于Valve的面部表情系统,VGUI, HDR

The Nebula Device 2

C++

Windows

免费

3D基于DirectX

Thousand Parsec框架

Python/C++/其他

Windows, Linux, MacOS X

免费(GPL)

2D/3D

TCP协议

用于联机游戏的引擎框架

TNT Basic

Basic

MacOSX

免费(GPL)

2D

Torque(英语:Torque (game engine))

C++

Windows, Linux, MacOS

MIT

3D基于OpenGL

OpenAL

自定义脚本

任务/地形编辑器,支持Mac和Linux,实时界面编辑器,粒子系统,支持多语言

开源,用户众多,支持Many 3D模型导入

Torque2D(英语:Torque (game engine)#Torque 2D)

C++

Windows, Linux, MacOS

MIT

2D

OpenAL

自定义脚本

Truevision3D

VB/Delphi/C++/.NET

Windows

免费/商业

3D基于DirectX

DirectX

VBscript, Python, Javascript

物理引擎,支持各种常见模型文件,正规映射,阴影

虛幻引擎

C++、UnrealScript

Windows, Linux, MacOS, PS2, Xbox, PS3, XBOX 360

商业

3D

UnrealScript

物理系统, HDR (UE3及更新)

Unigine(英语:Unigine)

C++

Windows, Linux

商业

3D

UnigineScript(类似C++)

物理系统, HDR, PRT,像素阴影(3.0)

图像表现类似Doom3, Unreal,价格较低,工具很多

Unity

C#

跨平台

商業

2D、2.5D、3D

vbGORE

VB6

Windows

开源免费

2D基于3D

针对ORPG和MMORPG设计的引擎

Valve

Python

Windows, Linux

商业

2D/3D基于DirectX和OpenGL

未知

Python

更多信息

Visual3D Game Engine(英语:Visual3D Game Engine)

.NET 2.0(C#)

Windows, Xbox 360

商业,对初学者免费

3D基于DirectX和XNA

C#, VB.NET, C++.NET, J#(Java), JScript.NET (JavaScript), IronPython, Visual Programming/Modeling

可视化开发环境,布娃娃系统,正规映射,Shaders(3.0), HDR

YAKE Engine

C++

Windows, Linux

免费

3D基于OGRE(OpenGL), Direct3D 9

OpenAL

Lua

GUI基于CEGUI,基于ODE的物理系统

Yage (页面存档备份,存于互联网档案馆)

D

Windows, Linux

免费(LGPL)

3D基于OpenGL

OpenAL

Panda 3D (页面存档备份,存于互联网档案馆)

C++/Python

Windows, Linux

免费

3D

C++和Python

提供免费模型,文档,教程

迪士尼公司用来制作ToonTown,易学,很稳定

zerodin引擎

C++

Windows, Linux, MacOS X, PS2, Xbox, PS3, XBOX 360

商业

3D

,HDR ,自动寻路,碰撞检测,等

渲染快速,工具充足,易于使用,说明文档完备。

分布式服务器结构,理论上实现10万以上同时在线

Zak Engine

C++

Windows

免费

2D基于DirectX 8.1 and 9.0

Audiere

AngelScript

Tiles地图(AnaConda地图编辑器),精灵,粒子系统,位图字体

很稳定,易用

ZFX Community Engine

C++

Windows, Linux, BSD

免费(LGPL)

3D基于DirectX和OpenGL

Lua

自由开源

编辑

Agar (页面存档备份,存于互联网档案馆) - 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。

Allegro - 基于C/C++的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。

Axiom引擎 - OGRE的衍生引擎。

Baja引擎 - 专业品质的图像引擎,用于The Lost Mansion。

Boom - Doom代码的一部分。由TeamTNT开发

Build引擎 - 一个第一人称射击游戏引擎,用于Duke Nukem 3D。

Bullet - 开源物理引擎,广泛应用在各大游戏主机。

BYOND - “Build Your Own Net Dream”的縮写,支持各种类型的游戏,包括MMORPG。

Ca3D-引擎 (页面存档备份,存于互联网档案馆) - 一个比较成熟的引擎,有自己的SDK,世界编辑器等。

Cadabra 3D引擎 - 用于快速开发3D游戏。

Catmother - 一个基于BSD授权的引擎,只限个人使用,不能做商业用途。是一家游戏公司的开源引擎。

CheapHack - 一个已经过时的TomazQuake衍生引擎。

Cocos2d - 一个开源的2D游戏框架,使用Python编写,基于pyglet开发。目前Cocos2D框架已经被移植到了多种语言和平台上。

Cocos2d-iPhone - Cocos2d的使用Objective-C的用于iPhone的版本。

Cocos2d-X (页面存档备份,存于互联网档案馆) - Cocos2d-iPhone基于OpenGL和OpenGL ES的C++跨平台版本。

Crystal Entity Layer (页面存档备份,存于互联网档案馆) - Crystal Space 3D引擎的扩充

Crystal Space (页面存档备份,存于互联网档案馆) - 3D应用程序的常规框架。

Cube - Cube2 ──> Sauerbraten

DarkPlaces - 高级开源3D引擎之一。

Delta3d - 整合和其他知名免费引擎,最初由美国军方开发。

DGD - 一个面向对象的MUD引擎。

Doom引擎 - 现在已经免费的引擎,曾用于Doom和Doom II

DXFramework - 一个简单,带有教学性质的2D/3D引擎,基于DirectX和Visual Studio

DX Studio - 一个专业3D引擎,附带编辑器套件,由Worldweaver公司开发。

Eclipse (页面存档备份,存于互联网档案馆) - 一个2D MMORPG编辑器。

Elysium Source - 2D网络游戏引擎,VB6开发。

Engine 001 (页面存档备份,存于互联网档案馆) - 2D动作类RPG游戏编辑器。

Epee引擎 (页面存档备份,存于互联网档案馆) -一个2D/3D开放源代码图像引擎,多平台。

Eternity引擎 - Doom引擎的改进。

Exult - Ultima VII使用的引擎的开源版。

FIFE - 辐射1和2使用引擎的克隆。

Game Blender - Blender的子项目游戏引擎,用于开发游戏。

Game Maker - 面向对象的软游戏开发平台,支持拖放编辑以及其自己的脚本语言。

GQ - 一个Quake引擎,增添了来自TomazQuake和DarkPlaces的许多新特性。

GZDoom - 基于ZDoom的引擎。

Genesis3D - 用于Windows的3D实时渲染引擎

GemRB - Infinity Engine的一个免费的软件实现。

G3DRuby - 用于高级3D图形。

Haaf's Game Engine - 一个使用硬件加速的2D游戏引擎。

Irrlicht引擎 (页面存档备份,存于互联网档案馆) - 一個跨平台/開源的3D繪圖引擎。

ioquake3 - 一个基于id Tech 3的引擎

Gosu 2D游戏开发库,用于C++。

Jogre - 一个基于Java的网络游戏引擎。

KlayGE - 一个开放源代码的,跨平台的,基于插件结构的游戏引擎。强调技术的先进性。

MRPGe - Visual Basic开发的2D RPG游戏引擎,附带内置的脚本支持,可定制化强,正在开发阶段。

M.U.G.E.N - 2D格斗游戏引擎。

Multiverse Network (页面存档备份,存于互联网档案馆) - 网络游戏开发平台,包含服务端、客户端,以及一些开发工具(对个人免费)

Nebula Device - 由德国的游戏开发工作室开发的实时渲染3D引擎。

NeL引擎 - 用于开发网络游戏的引擎。

OctLight - Java游戏引擎,基于OpenGL。

Open Dynamics Engine - 物理引擎

Open Game Engine - 一個由許多開發遊戲所需的函式庫(library)組合而成的引擎。

OGRE Engine (页面存档备份,存于互联网档案馆) - 一个非常流行的面向对象图形渲染引擎,亦称OGRE3D。

Online RPG Maker - 一个2D网络游戏引擎,以脚本方式编辑。

Orz[永久失效連結] - 易扩展,易使用的游戏开发框架,基于其他功能性引擎实现。

Panda3D引擎 (页面存档备份,存于互联网档案馆) - 基于Python的快速开发游戏引擎。

PlayerWorlds - 一个简洁且广泛使用的2D网络游戏引擎。

PLIB - 包含3D、音效、GUI、窗口管理。支持Linux/Windows/MacOSX。

ProQuake - 更动过的Quake引擎。

Pygame - python游戏引擎,作品见PyWeek

毁灭公爵II引擎 - Quake II的引擎。

毁灭公爵III引擎 - Quake III的引擎。

Reality Factory (页面存档备份,存于互联网档案馆) - 一个开源引擎,面向非程序员开发,基于Genesis3d图形引擎。

Raydium - Maniadrive使用

RealmForge - 用于微软.NET Framework的引擎,Visual3D.NET的原始版本。

Sauerbraten - 一个基于Cube引擎的优化版。

Sonic Robo Blast 2 - 深度修改的Doom Legacy引擎

Soya 3D - 基于Python的开源3D引擎

Stratagus - 一个多平台即时战略游戏引擎。

Telejano - Quake引擎的修改版。

Tenebrae - Quake引擎的修改版。

Toi (页面存档备份,存于互联网档案馆) - 一个正在开发的3D游戏引擎,可用于单机和网络游戏开发。

Tomb4 - The engine used to play custom Tomb Raider games built using TRLE(Tomb Raider Level Editor)

vbGORE - 用Visual Basic 6开发的网络游戏引擎(通过3D函数表达2D图形)

Well of Souls (页面存档备份,存于互联网档案馆) - 基于脚本化编辑的2D引擎,附带可视化世界编辑器。

Yake - 组件化,面向对象化的的引擎。

Ycnd 2D (页面存档备份,存于互联网档案馆) - 一款免费的,轻量级的2D引擎,基于DirectX 9,附带有较完整的GUI系统、粒子系统、音频、动画及视频播放系统。

Ycnd 3D (页面存档备份,存于互联网档案馆) - 目前还处在实验室阶段的3D引擎,同样基于DirectX 9,目前具备完整的GUI、粒子、模型管理器、地形生成器以及初步的场景管理系统。

Zak引擎 - 为业余和专业游戏开发者开发的2D引擎,基于DirectX 8.1和9。支持脚本、贴图地图、音效、粒子系统等。

盖莫引擎 - 为业余和专业游戏开发者开发的3D引擎,基于OpenGL。支持脚本(lua),音效,粒子系统,内置资源管理器和ode物理引擎

商业引擎

编辑

Arcane引擎 - Wolfpack Studios为《Shadowbane》开发的引擎

Aurora引擎 - 为RPG研发的引擎。

Beyond Virtual - 一个面向对象化的实时渲染3D引擎,表现优秀。

Blade3D - 基于Microsoft XNA的新一代引擎。

BRender - 一个即时渲染3D引擎,用于电脑游戏,模拟器,绘图工具开发。

C4 Engine - Eric Lengyel开发的下一代电脑游戏引擎

Chrome Engine - 支持DirectX 10的下一代游戏框架,主要用于FPS游戏(Windows, Xbox 360),由Techland开发。

Coldstone game engine - an old game creation suite for Macintosh/Windows to create role-playing or adventure-style games

CryENGINE, CryENGINE2 - CryENGINE是《孤岛惊魂》的游戏引擎。CryEngine 2是Crytek为开发《孤岛危机》研发的新一代游戏引擎。

Dagor Engine 3 - A high-tech cross-platform game engine(3D, physics, game logic)with rich toolset for content development

Deep Creator - A 3D game engine

Doom 3 engine - Used by the games Doom 3, Quake 4, Prey and Quake Wars

EAGL(EA Graphics Library) - A cross-platform graphics engine used by Electronic Arts in their EA Sports titles.

Earth-4 Engine - 地球2160的遊戲引擎

Electron engine - Currently in development by Obsidian Entertainment for their game Neverwinter Nights 2, based on the Aurora engine

Euphoria - 由NaturalMotion出品的实时运动合成引擎

Explorations - 2d MMO creator

FPSCreator - 3D第一人称射击游戏制作器

Frostbite - EA DICE为战地系列游戏设计的一款引擎,除了渲染大规模的地图,还支持破坏包括建筑物、树木、地面在内的90%以上的环境物体。

Gamebryo - 一个C++写的跨平台3D绘图引擎

GFX3D - 目标公司为旗下的数款游戏开发的引擎。

Havok[1] - 非常先进的跨平台(PC, PS3, Xbox 360 etc)中量级引擎

iMUSE - Specifically designed to synchronize music with visual action

INSANE - Used in LucasArts games

Infinity Engine - Allows the creation of isometric computer role-playing games

IW引擎-由Infinity Ward工作室开发用于使命召唤系列,并作为詹姆斯·邦德游戏的主要引擎。

Jedi - A game engine developed by LucasArts for Star Wars: Dark Forces and Outlaws

Kaneva Game Platform - A full featured MMOG engine for independent and professional game development

KjAPI - A C++ technology to create games and 3D applications for PC computers

Lithtech - A competing alternative to the Quake, and Unreal engines.

Lithtech Juipter Ex - A new generation Lithtech engine developed by Monolith to create the game F.E.A.R.

Medusa - A C++ 3D game engine developed by Palestar and used in the DarkSpace MMO. It features distributed world simulation, single tool version control and asset realisation, cross-platform compatibility and an integrated client/server network system.

morpheme - A graphically-authorable animation engine by NaturalMotion

Monumental Technology Suite - A MMOG platform, including server and cleint technology and development / live management tools.

Multiverse Network - an MMOG platform, including server, client, and tools.(Free for development and use--revenue sharing upon commercial deployment)。

Odyssey Engine - Used to create three dimensional computer role-playing games, used in Star Wars: Knights of the Old Republic

ORE - Online RPG Engine

Quest3D - www.quest3d.com

Power Render - A general purpose software development kit for games and 3D visualization

Phantom Game Engine - 幻影游戏引擎, www.cosmic-life.com(简单域名:www.3dkaifa.com),支持全中文,支持多国语言(中文简体,中文繁体,英文等),同时支持多个目标程序语言开发(C++,VB,C#,易)。

RAGE - A game engine created by Rockstar Games use it to power their upcoming video games on the Xbox 360 and PlayStation 3

Reality Engine - 3D game engine by Artificial Studios

Refractor 2 - EA DICE为戰地風雲1942、战地2等游戏使用的引擎。

RelentENGINE - A next-generation FPS engine supporting massive destroyable city environments and realistic vehicle control, makes extensive use of shader model 3.

RenderWare - 一个非常流行的3D API和图像渲染引擎

Retribution Engine - 一个用于FPS的游戏引擎

Revolution3D - A 3D graphics engine developed by X-Dream Project

RPG Maker XP - A 2D engine to make top-down and isometric-style role-playing games for Windows.

SAGE engine - Used to create real-time strategy games

SCUMM engine - Used in LucasArts graphical adventure games

Serious Engine - The engine by Croteam used in the epic Serious Sam: The First Encounter and the inspirational - The Second Encounter

Shark 3D - A middleware from Spinor for computer, video games and realtime 3D applications

Silent Storm engine - A turn-based strategy game engine

Sith - A game engine developed by Lucasarts for Jedi Knight: Dark Forces II

Slayer - A game engine created by The Collective, Inc. and used in Buffy the Vampire Slayer, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Indiana Jones and the Emperor's Tomb and Wrath Unleashed

Source引擎 - Valve公司为半条命2开发的游戏引擎。

Torque Game Engine - A modified version of a 3D computer game engine originally developed by Dynamix for the 2001 FPS Tribes 2

Torque Game Engine Advanced - A next-generation 3D game engine support modern GPU hardware and shaders.

TOSHI - A fourth generation cross platform game engine designed by Blue Tongue Entertainment

Truevision3d - 一个使用DirectX API的3D游戏引擎

Unigine - Cross-platform middleware with great graphics

Unity - 一个易于使用的开放式的3D游戏/交互式软件引擎

虚幻(Unreal)引擎 - 最流行的动作游戏引擎之一

Vengeance engine - 一个基于虚幻2/2.5的游戏引擎

Vicious Engine - 可用于Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox和Sony PlayStation Portable

3DGame Studio - 见www.3dgamestudio.com

Vision Game Engine (页面存档备份,存于互联网档案馆) - A commercial game engine used in 50+ titles by companies like T2, Atari, Neowiz and Threewave. Available for PC, Xbox, Xbox360 and PS3

Visual3D.NET - 3D platform and visual development environment built upon Microsoft .NET 2.0 and XNA Framework for developing for PC, Xbox 360, and Windows Mobile devices using C#, Visual Basic, J#, C++.NET, JScript.NET, IronPython, and visual scripting.

Virtools - A 3D engine combined with unique high-level development framework, used for game prototyping and rapid developments. Available for Windows, Macintosh, Xbox, PSP

White Engine - Square-Enix's proprietary seventh generation game engine to be used for their PS3 projects.

zerodin engine - 一个MMORPG专用的商业引擎,用于PC,XBOX360等多个平台,目前为止最适合开发MMORPG的商业引擎,引擎前身用于著名的RF online.

Zero - 3D game engine used in Star Wars: The Clone Wars, Star Wars: Battlefront, and Star Wars: Battlefront II

Maz 3D Game Engine - Designed by Students C++ & OpenGL

手机游戏引擎

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GledPlay - 一套完整的SDK用于开发手机游戏。

game-editor (页面存档备份,存于互联网档案馆) - 为GP2X开发游戏的开发套件。

PSP

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WGAF - Guild Software用于开发Vendetta Online的引擎。

XnGine - 最早的实时3D引擎之一。

相关游戏

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引擎

游戏

公司

Gaimo GEngine

NULL

GaimoSoft

Nebula Device 3

黑暗之眼

Radon Labs

GoldSrc

半条命

Valve

SAGE引擎

命令与征服;命令与征服3:泰伯利亚战争;魔戒:中土大战II

EA

Source引擎

半条命2;Sin Episodes; 魔法门之黑暗弥赛亚

Valve;Ritual Entertainment;Arkane Studios

CryENGINE

孤岛惊魂

Crytek

CryENGINE2

孤岛危机;孤岛危机:弹头

Crytek

Essence引擎

英雄连;英雄连:对立前线

Relic Entertainment

Scimitar

刺客信条

育碧公司

zerodinengine

RF oline;dark eden2;Dragona

CCR,SOFTON(开发中),GRAVITY(开发中)

Alamo

星球大战:帝国战争;星球大战:帝国战争-堕落之军;宇宙战争:地球突击战

Petroglyph

Unreal Engine 3

虚幻竞技场3

Epic Games

Doom 3引擎

毁灭战士3;雷神之锤4; 深入敌后:雷神战争

Id Software

EGO(Neon)引擎

闪点行动:龙之崛起;极速房车赛;越野精英賽:大地長征1&2

Codemasters

GFX3D

复活 (游戏)、天骄

目标软件公司

Unity

炉石传说、神庙逃亡、纪念碑谷、马里奥赛车、王者荣耀

参考文献

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^ 存档副本. [2007-06-06]. (原始内容存档于2012-04-18).

参见

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游戏引擎

物理引擎

开源游戏列表