盘点索尼的第一方游戏工作室

2025-07-06 18:35:48
自从索尼互动娱乐有限公司(SIE)2020年发行第九世代游戏主机PS5,这几年以来也是登陆了不少优秀的第一方游戏作品。 但很多PS玩家可能只知道...

自从索尼互动娱乐有限公司(SIE)2020年发行第九世代游戏主机PS5,这几年以来也是登陆了不少优秀的第一方游戏作品。

但很多PS玩家可能只知道有哪些第一方游戏,对索尼的众多游戏工作室却不太熟悉。

下面盘点16个索尼第一方游戏工作室(参考自wiki百科,一些辅助性质的工作室不做盘点)

1.失眠组(Insomniac)代表作品: 漫威蜘蛛侠1、2、迈尔斯莫拉莱斯,瑞奇与叮当:时空跳转

漫威蜘蛛侠自从上世纪90年代末以来,Insomniac就一直在为PlayStation平台制作游戏,并凭借《小龙斯派罗》等作品建立了声誉。2019年,索尼以2.29亿美元的价格收购了这家工作室。

评价:目前为止PS本世代的劳模工作室,立下了汗马功劳。

未来作品:漫威金刚狼,漫威蜘蛛侠3

2.圣莫尼卡 (Santa Monica)代表作品:战神系列

战神1999年,为了获得更多的创作自由,索尼资深高管阿伦·贝克(Allan Becker)牵头成立了圣莫尼卡工作室。如今,该工作室不仅是索尼旗下第一方开发商之一,同时还扮演着孵化器的角色,为不同独立团队面向PlayStation制作游戏提供支持。

评价:战神诸神黄昏是PS5上最畅销的第一方作品之一,免费DLC英灵殿很良心!

未来作品:战神系列新作/新IP作品

3.Suker Punch代表作品:声名狼藉系列,对马岛之魂

对马岛之魂2002年,Sucker Punch提议为索尼制作潜行平台游戏《狡狐大冒险》,该作在发售后获得了商业成功。从那以后,Sucker Punch与索尼保持着密切合作的关系,直至2011年被索尼收购。

评价:开放世界做的很不错,对马岛之魂居然是一群白人做的?

未来作品:传闻是 对马岛之魂2

4.游骑兵(Guerrlla)代表作品:杀戮地带,地平线系列

地平线:西之绝境2004年,继初代《杀戮地带》(Killzone)发售后,Guerrilla Games与索尼签订了一份数年合作协议,为PlayStation主机开发游戏。2005年12月,Guerrilla被索尼电脑娱乐公司收购。

评价:技术力很强的工作室

未来作品:地平线续作

5.顽皮狗 (Naughty Dog)代表作品:神秘海域系列 最后生还者系列

最后生还者/美国末日1996年,顽皮狗推出了他们为PlayStation制作的首款游戏《古惑狼》。在《古惑狼》取得巨大的商业成功后,这家工作室决定与索尼加强合作,并于2001年被收购。

评价:PS5还没有出新作,应该是憋了个大的?

未来作品:传闻美末3/原创IP

6.蓝点 (Blue Point)代表作品:战神重制版,旺达与巨像重制版,恶魔之魂重制版

旺达与巨像重制版2006年,Bluepoint首次与索尼合作,为《战神》系列的前两代作品开发了重置版。从那以后,该工作室又为索尼旗下的数款其他经典PlayStation游戏制作了高清版本或重制版,并于2021年被索尼互动娱乐收购。

评价:专炒冷饭的工作室,重制老游戏

未来作品:传闻正在开发原创IP作品

7.本德(Bend)代表作品:往日不再

往日不再上世纪90年代末,这家当时被称为Eidetic的工作室开始与索尼合作,为初代PlayStation主机开发了《虹吸战士》(Syphon Filter)系列。2000年,索尼电脑娱乐收购Eidetic,并将其更名为Bend Studio。在放弃《虹吸战士》系列后,Bend主要致力于为索尼的掌机开发《神秘海域》和《抵抗》(Resistance)IP的衍生游戏。

评价:之前主要为PSP PSV等掌机开发游戏。制作组想做往日不再的续作,然而索尼不允许。

未来作品:新IP开放世界游戏

8.棒鸡(Bungie )代表作品:曾为微软开发光环系列,离开微软后的命运系列

马拉松在游戏行业,Bungie拥有与多家巨头发行商合作的悠久历史,曾经是微软子公司,并创作了《光环》系列。2010年,Bungie与动视暴雪签署了一份十年的发行合作协议,但于2019年终止合作。去年,索尼斥资36亿美元收购了这家公司。值得一提的是,Bungie并不隶属于索尼PlayStation Studios,拥有自主发行游戏的权力。

评价:擅长制作长线运营的多人射击竞技游戏。

未来作品: 射击游戏《马拉松》

9.Housemarque 代表作品:死亡回归,光电战机

死亡回归Housemarque被很多人称为芬兰最古老的游戏研发工作室,曾经制作了《光电战机》(Resogun)等硬核游戏。几年前,Housemarque宣布将为PlayStation开发3A游戏《死亡回归》,而在《死亡回归》发售后不久,索尼互动娱乐就收购了这家工作室。

评价:擅长制作弹幕射击及动作射击游戏

未来作品:死亡回归续作/新IP作品

10.Nixxes代表作品:很多游戏的PC移植版

漫威蜘蛛侠迈尔斯PC版在2021年被索尼收购前,Nixxes曾经为《漫威蜘蛛侠》和《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》制作了PC移植版本。

评价:擅长PC移植

未来作品:继续为索尼第一方作品开发PC版本

11.Media Molecule 代表作品:小小大星球系列,梦想大创造

小小大星球2006年,几位供职于狮头工作室的资深开发者拿到索尼提供的一笔投资,成立了Media Molecule。这支团队后来开发了《小小大星球》,并于2010年被索尼收购。

评价:梦想大创造挺好玩的,是一个允许玩家自创内容的UGC平台

12.Fire spirit 代表作品:PSVR游戏无尽轮回,协助游骑兵开发VR游戏地平线山之呼唤

无尽轮回作为一家由前索尼电脑娱乐利物浦分部几名核心成员创办的工作室,Firesprite一直与索尼保持着联系。2021年,索尼互动娱乐收购Firesprite,目的是增强“PlayStation Studios核心产品之外的独占游戏阵容”;同年晚些时候,Firesprite收购了Fabrik Games。

评价:为PSVR制作了很多游戏

未来作品:传闻是生存恐怖游戏

13.Fire walk代表作品:星鸣特攻(concord)

concordFirewalk最初是ProbablyMosnters的一部分,由几名前《命运》开发者创办,并在几年前与索尼签署了一份发行协议。

评价:不做评价

未来作品:不好说

14.Team Asobi代表作品:宇宙机器人系列

宇宙机器人无线控制器指南Team Asobi成立于2012年,最初是索尼日本工作室(现已关闭)的一部分,专注于制作被用来展示PS4和PS5新功能的技术Demo。2021年,Team Asobi正式成为PlayStation Studios旗下的研发工作室之一。

评价:前身是索尼日本工作室(Japan Studio),如今索尼旗下的游戏工作室大部分都是欧美的了......

未来作品:宇宙机器人续作

15.PolyPhony Digital 代表作品:GT赛车系列

GT赛车7这家工作室最初被称为Polys娱乐,是索尼日本工作室的一部分,于1998年被更名为Polyphony Digital,随后专注于开发赛车游戏。迄今为止,它仍然是历史最悠久的索尼第一方团队之一。

评价:市面上最优秀的赛车游戏之一

未来作品:GT赛车续作

16.圣迭戈 (San Diego)代表作品:MLB: The Show 24

MLB: The Show 242001年,索尼将Red Zone互动和989 Sports进行整合,成立了圣迭戈工作室。这家工作室主要专注于开发体育游戏。

评价:专注体育游戏

未来作品:棒球续作

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